Turnuva

BIG KFC BURGER

27 Şubat 11:00 . Düzenleyen TETO Games

closed

Turnuva Tamamlandı

00 Gün
00 Saat
00 Dakika

Turnuva Kuralları

1. Giriş

 

1.1. Organizatör 

 

KFC GamingTR, BIG KFC BURGER PUBG TURNUVASI (Turnuva) PUBG (Oyun) için aşağıda açıklanan detaylarla organize eder. KFC GamingTR bundan böyle birlikte "Organizatör" olarak anılacaktır.

1.2. Resmi Kural Seti 

BIG KFC BURGER PUBG Turnuva Kuralları ("Resmi Kural Seti"), sınırlama olmaksızın, oyuncu uygunluğunu, ikamet koşullarını, turnuva yapısını, davranış kurallarını vb. düzenleyen kurallar dahil olmak üzere, turnuva oyununun kurallarını belirler. Herhangi bir Turnuvaya kaydolarak ve katılarak, Bu Resmi Kural Setinin tüm hükümlerini tamamen kabul etmiş sayılırsınız.

 

1.3. Kuralların Kabulü

Tüm katılımcılar bu dokümanda yazan kuralları okumuş, anlamış ve kabul etmiş sayılır. Tüm katılımcılar bu dokümanın turnuva boyunca ve sonrasında değişebileceğini kabul eder.

Organizatör bu dokümanı, katılımcılara bildirmeden değiştirme, silme, ekleme ve düzenleme hakkına sahiptir.

 

2. Genel

2.1. Kural Değişiklikleri

Organizatör katılımcılara haber vermeden kurallarda değişiklik yapma, kuralı silme, tam tersi yönünde değiştirme hakkını saklı tutar. Aynı zamanda Turnuva yönetimi bu kural kitapçığı tarafından desteklenmeyen, kural kitapçığında bilgisi olmayan ve hatta kural kitapçığına ayrı düşen aşırı durumlarda adil oyun anlayışını ve sportmenliği korumak için son sözü söyleme hakkına sahiptir.

 

2.2. Kuralların Geçerliliği 

Kural kitapçığında belirtilen kurallardan herhangi birinin tamamen veya sadece bir kısmı geçersiz ya da uygulanamaz olması durumunda tüm kural kitapçığı geçerliliğini kaybetmez. Bu durumda organizatör hatalı yazılmış kuralın ve kural kitapçığının yazımı doğrultusunda en yakın karara varır.

 

2.3. Gizlilik 

Turnuva sırasında Organizatörlerin bir veya daha fazla Oyuncu ile özel olarak iletişim kurmak için nedenleri olabilir. Bir veya daha fazla kişiye yönelik mesajlar özel yazışma olarak kabul edilecektir. Özel yazışmalar "gizli" olarak korunur ve mesajların alıcıları bu mesajların içeriğini kamuya açıklama yetkisine sahip değildir. Bununla ilgili tüm materyallerin (yazılı, sözlü, görsel), Turnuva organizatörlerinin yazılı onayı olmadıkça paylaşılması yasaktır.

 

3. Uygunluk Koşulları 

Turnuvalara katılan oyuncular, aşağıda açıklanan uygunluk şartlarını karşılamalıdır. Organizatör, tamamen kendi takdirine bağlı olarak, Turnuvaların herhangi bir adımında ve makul herhangi bir yöntemle katılımcıların uygunluk şartlarını doğrulama hakkını saklı tutar.

Organizatör, yerel yasalara ve vize gerekliliklerine uymanız konusunda herhangi bir sorumluluk kabul etmeyecektir.

 

3.1. Bölgesel Uygunluk

Oyuncular Türkiye Cumhuriyeti vatandaşı veya Türkiye Cumhuriyeti"nde yasal oturum hakkına sahip olan kişilerdir. Başka bölgeden katılım kabul edilmez.

 

3.2. Yaş Gereksinimleri 

 

3.3. İsimler

Oyuncu veya bir takım tarafından kullanılan isim, logo veya herhangi bir içerik (ör: takma ad) veya bir takım saldırgan, aşağılayıcı, taciz edici, tehdit edici, kaba, müstehcen, cinsel, ırkçı, karalayıcı, aykırı veya zarar verebilecek herhangi bir içerik içeremez ve daha genel anlamda Organizatörlerin çıkarları, espor değerlerine göre etik olmayan veya yürürlükteki bir yasal veya düzenleyici hüküm tarafından sakıncalı olan herhangi bir unsuru barındıramaz.

 

3.4. Takım Kompozisyonu 

Turnuvaya katılan takımların 4 oyuncusu olmalıdır (bir kaptan ve diğer üç oyuncu). Takımlar ayrıca Turnuvaya kayıt oldukları anda bir yedek oyuncu da belirleyebilirler.

Organizatörler tarafından duruma göre ciddi nedenlerle aksi kararlaştırılmadıkça, takımlar, Turnuva sırasında kompozisyonlarında değişiklik yapma yetkisine sahip değildir (örneğin: bir oyuncunun Turnuvaya devam edememesi). Değişiklikler her zaman uygunluk koşullarına göre olmalı ve takımın bir sonraki maçından makul bir süre önce onay için Organizatöre sunulmalıdır. Organizatör, takım kompozisyonunun değiştirilmesini her zaman reddetme olanağına sahip olacaktır.

 

 

 

4.Turnuva Yapısı 

Aksi belirtilmedikçe, Turnuva yapısı aşağıdaki gibidir:

4.1. Eleme Formatı 

*64 takım kayıt olduğu varsayılmıştır.

Kayıt olan takımlar 16’şarlı(kayıt sayısına göre değişiklik gösterebilir) 4 farklı gruplara ayrılırlar. 

Her grup içinde 3 maç oynar (Erangel – Miramar – Erangel )

Her grubun 3 maçın sonunda en iyi puana sahip 2 takımı, final aşamasına yükselir.

 

4.2. Final Formatı 

Eleme aşamasını geçen 8 takım ve davetli 8 takım, tek grup olarak 6 maç oynar. 

Haritalar : Erangel- Erangel- Erangel-Miramar-Miramar-Miramar şeklinde oynanacaktır.

Final Tarih ve Saati : 25.02.2021 16.00 

6 Maç sonunda toplam puanlamaya göre şampiyon ve nihai sıralama belirlenir 

 

4.2. Puanlama Sistemi 

Sıralama puanları: 10, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 1, 0......

Her kill puanı: 1

İki veya daha fazla katılımcının aynı puana sahip olması durumunda sıralama aşağıdaki durumların yazım sırasına göre belirlenir:

 - Katılımcının tüm maçlardaki toplam öldürme puanları

- Katılımcının tüm maçlar arasından herhangi bir maçtaki en yüksek puanı 

- Katılımcının tüm maçlar arasından herhangi bir maçta en fazla öldürme puanları

- Katılımcının en son maçtaki öldürme puanı 

- Katılımcının en son maçtaki sıralama puanı

5. Maç Prosedürleri 

5.1.Maç Ayarları

Lobi ayarları aşağıdaki bilgilere göre yapılacaktır:

Mod: Espor Modu - Global 2021 Kuralları 

Harita Havuzu: Miramar, Erangel (3.Haritayı discord üzerinden topluluğa anket ile sorarak karar verilecektir.)

Sunucu: EU

 

5.2.Maç Sonuçları

Tüm maç sonuçları oyuncular tarafından kaydedilmelidir. Bir harita veya tüm seri tamamlandıktan sonra, turnuva organizatörü o anki maç puanlarını katılımcıların sıralama ve öldürme puanlarına göre en kısa sürede günceller.

 

5.3.Maçların Başlaması

Tüm maçlar organizasyon sitesinde bulunan tarihte ve saatte başlaması gerekmektedir. Takvim yaşanabilecek olaylar neticesinde sürekli güncellenir. Katılımcılar maçlarından en az 10 dakika önce hazır bulunmalıdır.

 

5.4Maç Tekrarı

Ekstrem koşullarda Maç Tekrarı uygulanabilir. Eğer Maç Tekrarı turnuva organizatörlerince kararlaştırılırsa katılımcılar bu konuda bilgilendirilecektir.

Maç tekrarı kararında;

12 ve üstü sayıda oyuncunun haritaya maç başlatıldıktan sonra bağlanamaması,

1 Takımın en az 3 oyuncusunun bağlanamaması. (Final için geçerlidir.)

Maç ayarlarının belirtilenin dışında olması,

Sunucu bazlı sorunlar,

ve/veya anlık beliren turnuvanın gidişatını etkileyebilecek durumlar göz önüne alınır. Buna bağlı olarak turnuva yönetimi ilgili sorunun çözümü için en uygun kararı alır.

Oyuncu tarafında ve oyuncunun kendi hizmet sağlayıcısından dolayı yaşanabilecek Ping yüksekliği, Stabilitenin kaybı, Packet Loss gibi durumlarda etkinliğin online olması nedeniyle bu durumun çözümünden oyuncu kendisi sorumludur. Lobinin tamamını etkileyen genel bir durum olmadığı sürece maç tekrarı durumu değerlendirilmeyecektir.

 

5.5 Maç Sonuçları 

Her oyuncunun oyun sonu sonuç ekranının ekran görüntüsünü alması ve bunları turnuva sona erene kadar en az 14 gün saklaması gerekmektedir.

Her maçın sonunda, turnuva yöneticileri sonucu turnuva sayfalarına girecek ve ekran görüntüleri veya video kayıtları gibi olası şikayetleri önlemek için her türlü yararlı kanıt da dahil olmak üzere maçın sonucu hakkında oyuncuları bilgilendirecektir.

Her takımın, maçın bitiminden sonraki on (10) dakika içinde, bir maçın sonucuna itiraz etmek için Organizatörlerle temasa geçme imkânı vardır.

Bir takımın maçın sonucu hakkında şikâyette bulunması durumunda, Organizatör, şikâyeti ele almak için ilgili takımlardan ekran görüntüleri veya video kanıtı göndermelerini isteyebilir.

Organizatör, ilgili ekipler tarafından sunulan belgelere ve kanıtlara bağlı olarak, şikâyeti reddedebilir veya şikâyeti kısmen veya tamamen doğrulayabilir.

 

5.6. Hata veya Aksaklık Kullanımı

Oyuncular, Resmi Kural Setinde özel olarak belirtilmiş olsun veya olmasın, espor topluluğu tarafından bilinen herhangi bir hata veya aksaklığı kullanmayacaktır. Organizatör ‘ün, bir katılımcının gönüllü olarak haksız avantaj sağlayan bir hata ve/veya aksaklık kullandığını belirlemesi durumunda, Organizatör, gerekli kararları alır ve gerekirse hata ve/veya aksaklığı kullanan oyuncu ya da takımı cezalandırır. Organizatör, hatanın veya aksaklığın gönüllü olarak mı yoksa istem dışı mı kullanıldığını kendi takdirine bağlı olarak belirler.

 

5.7.Teknik Hatalar

Eğer maç esnasında bir oyuncu teknik bir sorun yaşıyorsa (internet bağlantısının kopması, oyun çökmesi, bilgisayarın aniden kapanması gibi durumlar dahil olmak ve bunlarla sınırlı olmamak üzere) oyun devam eder. Oyuncu kendi bağlantısından sorumludur. Maçın tekrar oynanması veya ertelenmesi gibi durumlar genel problem yaşanıp yaşanmadığına göre organizasyon kararıyla belirlenir.

 

6.Ödüllendirme

6.1. Ödül Havuzu

Toplam ödül havuzu 20.000 TL’dir ödül dağılımı ilerleyen günlerde açıklanacaktır.

6.2. Ödülün Geri Çekilmesi

Turnuva organizatörü eğer para yatırılmadan önce bir dolandırıcılığın veya kurallara aykırı bir maçın gerçekleştiğini tespit ederse ödül parasını geri çekme hakkına sahiptir.

 

7.Diğer İhlaller

7.1. Genel

Yaşanabilecek sportmenliğe ve adil oyuna aykırı durumlar aşağıda listelenmektedir. Bu liste tüm durumları kapsamamakla birlikte çoğunluğuna karşı nasıl bir tutum alınacağını sergiler. Turnuva yönetimi her ihlali kendi içerisinde özel bir durum olarak değerlendirir ve buna bağlı karar alır. Eğer ihlaler bir seri halinde ise veya aralarında bağlayıcı unsur bulunuyorsa toplu bir şekilde değerlendirilebilir. Bu durumlarda Turnuva yönetimi adil bir şekilde kuralları uygulamakla yükümlüdür.

 

7.2. İnternet Üzerinde Saygısızlık 

Tüm katılımcılar sağlıklı ve eğlenceli bir oyun oynayabilmek adına sportmenliği ve adil tavır anlayışını en öne koymalıdır. Sportmenlik ve adil tavır anlayışını ihlal eden en bilinen örnekleri aşağıda sıralanmaktadır. Turnuva yönetimi aşağıda listelenmiş veya listelenmeyen bu davranışlara uygun gördükleri cezaları verebilir.

 

 

7.2.1 Hakaret

Turnuva süresince katılımcılar turnuvayla bağlantılı olarak herhangi bir hakaret söylemi gerçekleştiremez. Bu genel olarak maç içini kapsamaktadır ancak herhangi bir platformda turnuva ile bağlantısı direk olarak gözüken durumlarda söylemi yapan katılımcı veya katılımcılar ceza alır. Herhangi bir şekilde fiziksel hakaret ve fiziksel şiddete dayalı hakaret daha büyük yaptırımlarla sonuçlanır.

 

7.3. Sportmenlik Dışı Davranış

Tüm oyuncuların düzgün ve zevk alabilecekleri bir oyun deneyimi yaşamaları için sportmenlik kavramı altında oynamaları gerekmektedir. Aşağıda bulunan cezalar işlenen aksiyonun boyutuna göre farklı cezalandırılır. Ancak burada bulunmayan veya bulunan durumlara göre turnuva yönetimi farklı bir şekilde ceza verebilir.

 

7.3.1. Suistimal

Suistimal, Turnuva yetkilisini veya diğer oyuncuları yanlış bilgilerle ya da farklı bir şekilde kandırmak olarak açıklanmaktadır.

 

7.3.2. Sahte Maç Medyaları

Eğer bir katılımcı sahte maç medyaları yüklemiş ve bu davranışta devamlılık gösteriyorsa katılımcı küçük ceza kapsamında cezalandırılır. İleri seviyelerde katılımcının elenmesine sebep olabilir.

 

7.3.3. Olağandışı Durumlar

Bir oyuncunun hile yaptığından şüphe duyulur ve maç için sahte maç medyaları yüklediği tespit edilirse Turnuva organizatörü tarafından büyük ceza kapsamında cezalandırılır. Teşebbüs eden oyuncu Turnuvadan uzaklaştırılır.

 

7.4. Kayıtsız Bir Oyuncu ile Oynama / Belirtilen Oyuncu Olmama

Oyuncular kendi hesaplarından oynamalıdır. Kayıt olan kişi yerine farklı kişinin belirtilen hesaptan oynadığı tespit edilirse oyuncu büyük ceza kapsamında cezalandırılır. Katılımcı veya katılımcılar turnuvadan elenir. Araştırma sonucunda turnuva yönetimi katılımcı takımı eleme hakkına sahiptir.

 

7.5. Katılımcıları ya da Yöneticileri Yanlış Yönlendirme

Herhangi bir şekilde diğer katılımcıları turnuva yönetiminin verdiği bilgiler dışında farklı yönlendirebilecek davranışlar büyük ceza kapsamında değerlendirilir.

 

7.6. Hile Yapma

Bir hile şüphesinde, oturum bilgisi alınıp inceleme başlatılacaktır. Herhangi bir şekilde hile kullandığı tespit edilen oyuncular 3 yıl boyunca turnuva organizatörünün yapacağı herhangi bir organizasyona katılamazlar. Hile kullanıldığının tespiti halinde katılımcıya büyük ceza kapsamında ceza verilir. Katılımcı devam eden turnuvadan diskalifiye olur. Bu kapsama rakibiniz karşısında üstünlük sağlamanıza yarayan tüm yazılımsal veya donanımsal etkenler geçerlidir. Örnek yazılımlar: Multihack, Wallhack, Aimbot, Oyunda olmadığı şekilde farklı renklendirilmiş karakter modelleri, Geri Tepmeyi engelleyen yazılımlar, Sesleri değiştiren programlar ve benzerleri.

Emin misiniz?

Menu
Hesap Oluştur Giriş Kurumsal
Mağaza Oyunlar Hublar Turnuvalar Takımlar Destek