Ana sayfa Çözümler Kurum içi espor turnuvası Şirketler arası turnuva Always-ON sponsorluğu Markaya özel turnuva Topluluk turnuvaları eSpor ligleri Özel turnuva tasarımları E-Spor danışmanlık İş Ortağımız Olun Referanslar Blog Hakkımızda
Oyun şirketleri · Topluluk turnuvaları

Binlerce oyuncu.
Tek tıkla kayıt.

Riot'un Ramazan etkinliklerinde ve internet kafe turnuvalarında yaptığımız gibi, binlerce oyuncuya açık, düzenli tekrarlayan turnuvaları uçtan uca yönetiyoruz - kayıt, eşleştirme, hakemlik ve sonuçlar tamamen otomatik.

Geniş kitleye açık Tekrarlayan, otomatik operasyonlar Resmi oyun şirketi ortaklıkları
Topluluk turnuvaları - toplam
250.000+
Toplam kullanıcı
25.000+
Topluluk turnuvasında yarışan oyuncu
3.000+
Katılan takım
%250
Katılım artışı (Riot vakası)
Vaka çalışması
Manuel hakemlikten dijital otomasyona

Riot Games'in 2010'dan beri internet kafelerde fiziksel hakemlerle yönettiği turnuva sistemini tamamen dijitalleştirdik. TETO Games altyapısı sayesinde internet kafelerde oynanan maçların sonuçlarını doğrulayabiliyor, şüpheli durumları tespit edip süreci tamamen online ortamda devam ettirebiliyoruz.

"2010'dan beri fiziksel yürütülen bir süreç - şimdi tamamen dijital."
Vaka çalışması
Katılımı 2,5 kat artıran format

2023 ve 2024'te Riot Games'in oyunları için düzenlediğimiz topluluk turnuvalarıyla, rekabetçi oyuncu sayısını katılım oranı bazında 2,5 kat artırdık. Bu turnuvalarda toplamda 3.000'den fazla takım ve 25.000'den fazla oyuncu mücadele etti.

2,5x
Katılım oranı artışı
3.000+
Takımlar
25.000+
Oyuncular
Vaka çalışması
Sezonluk, tekrar eden topluluk programı

2023 ve 2024'te League of Legends, VALORANT ve Wild Rift için Ramazan'a özel turnuvalar düzenledik - toplamda 15.000'den fazla oyuncu katıldı. 2024'te ayrıca tamamen otomatik bir sıralama etkinliği olan Ramazan Topluluk Yarışması'nı da gerçekleştirdik.

15.000+
Oyuncu (2 sezon)
3
Oyun (LoL, VALORANT, Wild Rift)
%100
Otomatik sıralama etkinliği
Vaka çalışması
Kampüsten profesyonel sahneye köprü

Moonton'un Mobile Legends: Bang Bang'i için yürüttüğümüz Always-ON serisini MTC Turkey League açık elemeleriyle entegre ederek amatör oyunculara doğrudan profesyonel sahneye geçiş yolu açtık. Üniversite Elçi Programı kapsamında şu an 51 elçi var, hedef 150 elçiye çıkmak - kampüsler arası haftalık turnuvalarla topluluk büyütülüyor.

51 → 150
Üniversite elçisi (mevcut → hedef)
4 sezon
Yılda
20 turnuva
Yılda
Süreç
Bir topluluk turnuvası nasıl kurulur

Formatı sizinle birlikte tasarlıyor, tüm operasyonu biz yürütüyoruz.

01
Format belirleme
Hangi oyun, hangi kitle, ne sıklıkta tekrar edecek.
02
Platform kurulumu
Kayıt sayfası, otomatik eşleştirme ve panelinizle entegrasyon.
03
Operasyon
Turnuva boyunca hakemlik, moderasyon ve canlı destek.
04
Raporlama
Etkinlik sonrası katılım verisi ve performans metrikleri sunulur.
Paket kapsamı
Neler dahil?

Turnuvanın tüm operasyonel yükü TETO Games'e aittir.

Platform & kurulum

  • Otomatik kayıt ve eşleştirme sistemi
  • Oyun şirketi paneline entegrasyon
  • Discord bot ve bildirim otomasyonu

Operasyon & bütünlük

  • Hakem ve moderasyon desteği
  • Sahte/şüpheli maç tespiti
  • Katılım ve performans raporlaması
Sık sorulan sorular
Aklınızdaki sorular
Kaç oyuncuya kadar ölçeklenebilir?
Riot Games'in topluluk turnuvalarında 25.000'i aşan oyuncu sayılarına ulaştık. Sistem büyük ölçekli katılıma göre tasarlandı.
İnternet kafe gibi fiziksel mekanlarda da turnuva yönetilebilir mi?
Evet. Riot Games ile yaptığımız PC Cafe projesinde fiziksel mekanlardaki maçları dijital olarak doğrulayan bir sistem kurduk.
Turnuva sıklığı ne olabilir?
Haftalık, aylık veya sezonluk - ihtiyacınıza göre tasarlanır. Ramazan etkinliklerimizde olduğu gibi dönemsel kampanyalara da uyarlanabilir.
Üniversite veya elçi katmanı da eklenebilir mi?
Evet - Mobile Legends: Bang Bang programımızda olduğu gibi, ana seriye ek olarak kampüs elçi ağı ve haftalık üniversiteler arası turnuvalar kurabiliyoruz.
Topluluğunuzu büyütün

Topluluğunuzu büyütecek turnuvayı tasarlayalım

Oyununuzu, hedef kitlenizi ve zaman planınızı paylaşın. 48 saat içinde size dönelim.