Ana sayfa Çözümler Kurum içi espor turnuvası Şirketler arası turnuva Always-ON sponsorluğu Markaya özel turnuva Topluluk turnuvaları eSpor ligleri Özel turnuva tasarımları E-Spor danışmanlık İş Ortağımız Olun Referanslar Blog Hakkımızda
Oyun şirketleri · eSpor ligleri

Amatörden profesyonele
giden yol haritası.

Lig aşamasında puan toplama, yükselme aşamasında ikinci şans, sezon sonunda büyük final - Always-ON serisinde kurduğumuz gibi 8 aylık bir takvime kadar yayılabilen, yapılandırılmış rekabet sistemleri tasarlıyoruz.

Puan sistemi & sıralama Çok sezonlu, yıl boyu Online + offline finaller
Always-ON 2026 - lig ölçeği
30.000+
Takım kaydı
200.000+
Katılımcılar
8 ay
Sezon süresi
545.000 TL
Yıllık ödül havuzu (oyun başı)
Lig mekaniği
Bir sezon nasıl ilerler

Her sezon 4 ay sürer: ilk 3 ay lig aşaması, son 1 ay final dönemi. Lig aşamasında 2 haftalık aralıklarla 6 turnuva düzenlenir, takımlar puan toplayarak sıralamada yükselir. Sezon sonunda toplam 8 takım - lig performansı, yükselme aşaması ve Last Chance turnuvasından gelenler - Double Elimination formatında şampiyonluk için karşılaşır.

Aşama 1
Lig aşaması
3 ay, 2 haftalık aralıklarla 6 turnuva - takımlar puan toplar.
Aşama 2
Yükselme aşaması & Last Chance
İlk 3 takım doğrudan yükselir; 4-35. sıradaki 32 takım yükselme aşamasına girer; Last Chance turnuvasının şampiyonu da yükselir.
Aşama 3
Sezon finali
8 takım, şampiyonluk için Double Elimination formatında karşılaşır.
Aşama 4
Online + offline final
Online ön aşamalar, canlı izleyici önünde offline büyük final.
Vaka çalışması
Always-ON League of Legends & VALORANT 2026

2026'da başlayacak League of Legends ve VALORANT'a özel Always-ON serisi, her biri 4 ay sürecek 2 ana sezondan oluşuyor. Seri, her iki oyun için de özel yayın prodüksiyonları ve offline final etkinlikleriyle ön plana çıkıyor. Ekosistemde ayrıca Wild Rift, Mobile Legends: Bang Bang, PUBG Mobile ve PUBG: Battlegrounds da farklı formatlarla yer alıyor.

2 sezon
Yılda
14 turnuva
Toplam
8 ay
Takvim süresi
4 gün
Sezon başına canlı yayın

Finallerin ilk aşamaları online canlı yayınlanır; Lower Bracket Finali ve Büyük Final ise offline sahnede, canlı izleyici önünde oynanır.

Oyun şirketleri arasında
Lig yapısı oyuna göre nasıl değişiyor

Aynı haftalık turnuva-sezon finali omurgası, oyun şirketine ve oyuna göre farklı şekillerde uyarlanıyor. Not: bu formatların bazıları tasarım/teklif aşamasında, henüz tamamlanmış sonuçlar değil.

Oyun şirketi Yapı Sezon Ayırt edici özellik
Ubisoft (R6S) "Special Series" - 3 aylık tek sezon, 4 haftalık turnuva → Open Qualifier / Last Chance → IMPACT final 1 (lansman) Finalde rekabetçi takımlar davetli influencer takımlarıyla karışıyor - 180.000 TL toplam ödül
Supercell (Brawl Stars + Clash Royale) Yıl boyu 6 sezon, sezon başına 2 ay / 5 hafta (4 haftalık turnuva + aylık final) Yılda 6 LoL & VALORANT modeline en yakın yapı - 60 turnuva + yılda 12 yayın günü (2 oyun toplamı)
Moonton (MLBB) Ana seri (yılda 4 sezon, 20 turnuva) + ayrı bir üniversite sahnesi katmanı + MTC Turkey League açık eleme entegrasyonu Yılda 4 En somut yükselme aşaması örneği - amatör oyuncuları gerçek bir üçüncü taraf profesyonel ligine bağlıyor
Format seçenekleri
Doğru lig formatını seçin

Bu seçenekler birbiriyle de birleştirilebilir.

Tek sezon4 aylık, tek lig + final.
Çoklu sezonAlways-ON modeli - yıl boyu 2 veya daha fazla sezon.
Offline final dahilLower bracket ve büyük final sahnede oynanır.
Sadece onlineTamamen dijital, offline gerektirmez.
Paket kapsamı
Neler dahil?

Lig operasyonları

  • Lig yönetim sistemi (panel entegrasyonu)
  • Puan sistemi ve otomatik sıralama
  • Yükselme aşaması / Last Chance turnuvası kurgusu
  • Hakem ve moderasyon yönetimi

Prodüksiyon & raporlama

  • Yayın prodüksiyonu ve teknik reji
  • Offline final organizasyonu
  • Veri analizi ve performans raporlaması
  • Marka entegrasyonu ve partner aktivasyonları
Sık sorulan sorular
Aklınızdaki sorular
Lig kaç oyun için aynı anda çalışabilir?
Always-ON 2026'da League of Legends ve VALORANT özel sezonların yanı sıra Wild Rift, Mobile Legends, PUBG Mobile ve PUBG: Battlegrounds farklı formatlarla aynı ekosistemde yönetiliyor.
Offline final zorunlu mu?
Hayır, tamamen online da yürütülebilir. Ancak sezon finalinin bir kısmını offline sahneye taşımak hem rekabeti hem prodüksiyon kalitesini güçlendiriyor.
Ödül havuzu nasıl belirleniyor?
Oyun şirketinin bütçesine göre özelleştirilir. Always-ON 2026'da oyun başına yıllık 545.000 TL ödül havuzu planlanmıştır.
Lig, mevcut bir üçüncü taraf profesyonel ligine bağlanabilir mi?
Evet - Mobile Legends: Bang Bang için kurduğumuz MTC Turkey League entegrasyonunda olduğu gibi, amatör yükselme yolu gerçek bir üçüncü taraf profesyonel ligine bağlanabilir.
Liginizi kurun

Liginizin sezon yapısını birlikte kuralım

Oyununuzu, hedef kitlenizi ve zaman planınızı paylaşın. 48 saat içinde size dönelim.